Live Note

Remain optimistic

aab 包上传到 google play 时,会出现以下警告:

此 App Bundle 包含原生代码,您尚未上传调试符号文件。我们建议您上传调试符号文件,这样会便于针对崩溃和 ANR 问题进行分析和调试。

解决方法:首先需要安装项目对应的 ndk:

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ndkVersion = "20.1.5948944"

SDK Tools 记得要开启 Show Package Details,然后下载对应版本的 NDK。
Android Studio -> SDK Manager -> SDK Tools -> NDK (Side by side) -> 20.1.5948944

然后在项目的 build.gradle 文件中配置:

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android {
//...
buildTypes {
release {
//...
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
// 新增配置
ndk {
debugSymbolLevel 'FULL'
}
}
}
}

debugSymbolLevel 配置为 FULL,表示生成的符号文件包含所有调试信息。

最后,重新打包 aab 包,上传到 google play,即可解决此问题。

绘制步骤

  1. 创建顶点数组。
  2. 创建一个 Buffer。
  3. 将 WebGL 的 ARRAY_BUFFER 指向所创建的 Buffer。
  4. 将顶点数组赋值到 Buffer 中。
  5. 将 Buffer 分配给 Vertex Shader 中的 Attribute。
  6. 让 Vertex Shader 访问 Buffer。
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const vShaderSource = `
attribute vec4 a_Position;
void main() {
gl_Position = a_Position;
gl_PointSize = 5.0;
}
`

const fShaderSource = `
void main() {
gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}
`

function main() {
const gl = document.querySelector("#canvas").getContext("webgl")

if (!initShaders(gl, vShaderSource, fShaderSource)) {
return
}

let n = initVertexBuffers(gl)
if (n < 0) {
console.log("failed to set positions")
return
}

gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT)

gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, n) // (type, first, count = n)
}

function initVertexBuffers(gl) {
let vertices = new Float32Array([
// Create points array.
0.0, 0.5, -0.5, -0.5, 0.5, -0.5,
])
let n = vertices.length / 2 // Compute the n.

let vertexBuffer = gl.createBuffer() // Create buffer.
if (!vertexBuffer) {
console.log("failed to create buffer")
return -1
}

gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, vertexBuffer) // Bind buffer.
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, vertices, gl.STATIC_DRAW) // Draw data into buffer.

let a_Position = gl.getAttribLocation(gl.program, "a_Position")

// size = 2 because of the [x, y] components
gl.vertexAttribPointer(a_Position, 2, gl.FLOAT, false, 0, 0) // Set data into 'a_Position'.
gl.enableVertexAttribArray(a_Position) // Link attribute and Buffer.

return n
}

let 声明的变量在代码块内有效

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var a [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function() {
console.log(i);
};
}
a[6](); //6

不存在变量提升

var 命令的变量可以在声明之前使用,值为 undefined

暂时性死区

在代码块内,使用 let 命令声明变量之前,该变量都是不可用的。TDZ(temporal dead zone)

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var temp = 123
if (true) {
temp = "abc" //ReferenceError
let temp
}

有些死区是不易发现的

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function bar(x = y, y = 2) {
//y is not defined
return [x, y]
}
let x = x //ReferenceError: x is not defined

不允许重复声明

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function foo() {
var a
let a
}

直接使用 su 权限移除镜像的 quarantine 标志

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sudo xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/<application-name>

开始新一轮的学习

大晴天,白天上课,晚上班会。在傍晚时发现了有一丝的腰疼。晚上回到寝室突然又有点心绞痛的迹象···。
年纪轻轻应该不会有大碍,应该吧···毕竟也没有去检查过身体。
今天开始应该会把兼职辞了,开始新的学习吧。驾照什么的···就留着寒暑假有空再说吧。

date: 22:35 2018/10/30